Way of the Hunter 2

Multijogador de Way of the Hunter 2: jogadores, progresso e limites

O essencial

Way of the Hunter 2 oferece caça livre cooperativa para dois jogadores. Os modos solo e multijogador usam mundos e populações separados; um mundo persistente compartilhado ainda é um recurso futuro.

Caça livre para dois

O cooperativo oficial é caça livre para dois jogadores. Não equivale a compartilhar toda a campanha solo. Salas com senha, mais jogadores e outras ampliações são planos futuros, salvo inclusão explícita em atualização posterior.

Progresso e populações

Solo e multijogador têm mundos e populações de animais separados. As perguntas frequentes descrevem o progresso dentro das sessões como salvo, mas um Persistent World, compartilhado ou sincronizado entre sessões de jogadores diferentes, ainda está planejado. Isso não representa um único mundo solo de manejo pertencente aos dois jogadores a longo prazo.

Prepare-se antes de entrar

Conclua o tutorial nas duas contas e use versões iguais do jogo. Na lista de salas de Multiplayer, confira NAME, MAP e PLAYERS: 1/2 tem vaga; 2/2 está cheia. Após carregar, confira o equipamento em Storage, sem presumir que o conjunto solo foi transferido.

A lista de salas foi demonstrada no acesso antecipado; siga os rótulos da versão instalada. Chegar a 100% de carregamento não é a confirmação final: confira se o personagem ou a tela de equipamento está utilizável após entrar.

Convites e sincronização

O patch 1.2 lista a correção de um save recém-criado que travava ao aceitar um convite. A página de problemas conhecidos ainda mantém um aviso sobre tutorial e convites; concluir o treinamento antes continua sendo a preparação mais prudente.

Em dessincronizações breves, tente chegar mais perto do anfitrião ou aguardar. Se um cliente não consegue interagir com placa de estacionamento ou porta, reconectar é a alternativa oficial sugerida. Analise travamentos e animais desaparecidos separadamente: reconectar não garante resolver todo problema multijogador.

Buscar