Haz una copia de la carpeta correcta
Cierra el juego. En Steam, haz clic derecho en Way of the Hunter 2 → Propiedades → General y desactiva Steam Cloud para este juego.
Pulsa Win+R y abre %localappdata%/WOTH2/Saved. Copia la carpeta SaveGames completa a una copia de seguridad separada, con fecha y con sus subcarpetas de cuenta. Comprueba la copia y mueve la carpeta SaveGames original fuera de su ubicación activa. Al moverla, conservas una forma de volver al progreso anterior.
No borres Config ni Screenshots para reiniciar el progreso. Config contiene ajustes; restablecerlos es otra tarea. SaveGames puede incluir una subcarpeta Account_(YOURID) y el archivo SaveData.nrgs.
Crea y comprueba la nueva partida
- Mantén desactivada la sincronización y abre el juego.
- Comprueba que el personaje y el progreso inicial son nuevos. Deja que el juego guarde y ciérralo.
- Vuelve a abrirlo y revisa personaje, misiones y dinero. Que aparezca Continue no indica por sí solo qué progreso está activo.
- Copia también esta nueva partida local antes de reactivar la sincronización.
El icono de guardado intermitente indica guardado local, no que la subida a la nube haya terminado.
Resuelve los conflictos de nube con cuidado
Si Steam muestra un conflicto, compara las horas de guardado con el progreso que acabas de comprobar y elige la versión que quieras conservar. Elegir la copia antigua de la nube puede restaurar el progreso anterior. No elijas siempre «local»: al recuperar una copia o cambiar de equipo, la versión deseada puede ser otra.
Después de sincronizar, abre el juego y confirma personaje, misiones y dinero. Si el progreso cambia inesperadamente o falla la sincronización, deja de reiniciarlo una y otra vez. Revisa primero la carpeta de cuenta, las horas de los archivos y cloud_log.txt de Steam.
Recupera el progreso anterior
Cierra el juego y desactiva su sincronización. Conserva por separado la nueva partida y restaura la copia fechada con la estructura original de SaveGames. Comprueba el progreso antiguo localmente antes de reactivar la nube. Este procedimiento no demuestra que una partida de una versión más nueva o experimental pueda volver de forma segura a una versión anterior.
Estos pasos de carpetas corresponden a la versión de Steam para Windows. Las partidas de consola y GOG requieren su propio procedimiento.